Unser Thema heute:
Wie baut man so eine "kritische Masse" an Worldbuilding auf, dass man sich mit seinen Charakteren und Geschichten erst einmal darin bewegen kann? Und wie könnte ein Blick in Rollenspiel-Regelwerke dabei helfen?
In dieser Companion-Folge zum Charaktere-Bauen-Mit-Rollenspielmethoden schauen wir uns das mal an - und das evtl. sogar sortierter als sonst, weil wir zum ersten Mal in 4 Jahren Podcast Geschichte eine ganze Folge zum 2. Mal aufnehmen mussten...danke liebe Technik! ;-)
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