Unser Thema heute:
Der Editing-Vlog, in dem wir überarbeiten, feststellen, dass einige Charakter-Arcs im argen liegen *haha*, unser Midpoint falsch gesetzt ist und Bäume zuviele Pollen haben.
P.S. Wenn es euch so scheint, als würde ich zwischendurch sehr wenig erzählen, liegt das daran, dass der Ton in einem Mittagspausen-Update leider nicht rettbar war - dafür sind die final thoughts dann was länger, "verpassen" kann man an sich nichts...;-)
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